Papervison3D2.0でGlowFilterを使う時のメモ
まず、GreatWhiteでは使えない(たぶん
なので、GreatWhiteではなくEffectsの方を使う。
FilterはGlowFilterじゃなくてもいいはずだけど、使ったことないからわかんない
ぇっと、前回の[Papervision3D2.0]#3 Tweenerでトゥィ―――ンするのマウスオーバーしたPlaneを光らせるようにする。
ソース( myGlowFilter.mxml)
GlowFilter自体はどのオブジェクトにマウスオーバーしても同じにするので、インスタンスは一度だけnewしてそれを使いまわす。
これをMouseOverした時に適用するには、renderLayerプロパティにこれを代入するだけ
MouseEvent(InteractiveScene3DEvent)を有効にするのに、cameraとmaterialのinteractiveプロパティをtrueにするのを忘れずに([Papervision3D2.0]#2 GreatWhiteでMouseEventを使うなどしてみる)
まず、GreatWhiteでは使えない(たぶん
なので、GreatWhiteではなくEffectsの方を使う。
FilterはGlowFilterじゃなくてもいいはずだけど、使ったことないからわかんない
ぇっと、前回の[Papervision3D2.0]#3 Tweenerでトゥィ―――ンするのマウスオーバーしたPlaneを光らせるようにする。
ソース( myGlowFilter.mxml)
GlowFilter自体はどのオブジェクトにマウスオーバーしても同じにするので、インスタンスは一度だけnewしてそれを使いまわす。
これをMouseOverした時に適用するには、renderLayerプロパティにこれを代入するだけ
MouseEvent(InteractiveScene3DEvent)を有効にするのに、cameraとmaterialのinteractiveプロパティをtrueにするのを忘れずに([Papervision3D2.0]#2 GreatWhiteでMouseEventを使うなどしてみる)