AS3はXMLを扱うのがとっても簡単で、
XMLのインスタンスを作る時も、
xmlファイルからでも、mxmlのタグからでも、xml形式のStringからでも、Httpのレスポンスからでも、
どれでも簡単!!!
[Flex][AIR] ActionScript3でXMLを操作する時に気をつけること
にもちょっと書いてるよ!!
んで、久々にJava書いてみたんだけど、JavaでXMLってチョーめんどくさい><
2分木とかN分木とかみたいなのを、↓のクラスみたいに、
文字列 valueと子供へのポインタ(配列)を持つデータ構造で作りたくって、
元となるvalueとかをString配列とかしちゃうと階層が深くなるにつれ、ツライ思いをしなくちゃいそうだから
JavaでXMLとかあんまり使ったことなかったけど、階層構造は扱いやすいと思ってXMLでやってみようと試みました!!
try 〜ingしました!!
そしたら、めっちゃだるかった(´・ω・`)
try 〜ingのつもりが、気がついたらtry to 〜になってたよ!!!
だから、次にやる時のためにメモする!!φ(..)メモメモ
でも、"次"は来ないことを心からお祈り申し上げますm(_ _)m
本格的にやる時は、xmlファイル作って、Fileオブジェクト作って、FileInputStreamを作って・・・ってなるんだろうけど、
そんなに大きいデータじゃないし、xmlファイル作るのめんどくさいし、1つの.javaファイルで完結したいし、try 〜ingだし、AS3みたいにStringから作ってみよー♪
ってことで、
AS3だったら、そもそもXMLのままでの簡単にいじれちゃうから、わざわざこんなEntityに変換しなくてもいいのに!!!
ブログ用にちょっとデータ変えたから、うまく動かなかったらごめんんさい!!!笑
XMLのインスタンスを作る時も、
xmlファイルからでも、mxmlのタグからでも、xml形式のStringからでも、Httpのレスポンスからでも、
どれでも簡単!!!
[Flex][AIR] ActionScript3でXMLを操作する時に気をつけること
にもちょっと書いてるよ!!
んで、久々にJava書いてみたんだけど、JavaでXMLってチョーめんどくさい><
2分木とかN分木とかみたいなのを、↓のクラスみたいに、
文字列 valueと子供へのポインタ(配列)を持つデータ構造で作りたくって、
元となるvalueとかをString配列とかしちゃうと階層が深くなるにつれ、ツライ思いをしなくちゃいそうだから
JavaでXMLとかあんまり使ったことなかったけど、階層構造は扱いやすいと思ってXMLでやってみようと試みました!!
try 〜ingしました!!
そしたら、めっちゃだるかった(´・ω・`)
try 〜ingのつもりが、気がついたらtry to 〜になってたよ!!!
だから、次にやる時のためにメモする!!φ(..)メモメモ
でも、"次"は来ないことを心からお祈り申し上げますm(_ _)m
本格的にやる時は、xmlファイル作って、Fileオブジェクト作って、FileInputStreamを作って・・・ってなるんだろうけど、
そんなに大きいデータじゃないし、xmlファイル作るのめんどくさいし、1つの.javaファイルで完結したいし、try 〜ingだし、AS3みたいにStringから作ってみよー♪
ってことで、
AS3だったら、そもそもXMLのままでの簡単にいじれちゃうから、わざわざこんなEntityに変換しなくてもいいのに!!!
ブログ用にちょっとデータ変えたから、うまく動かなかったらごめんんさい!!!笑

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