今までPapervision3DでたくさんTweenerを使ってきて、TweenerはPapervision3D用のライブラリだと思ってたら、フツーのFlexのコンポーネントとかでも使えたww
Tweenerのコードは、↓からどうぞ
http://code.google.com/p/tweener/
Tweenerの使い方は、1000Speakersでしゃべった時のスライドによると、
Tweener.addTween(
対象のオブジェクト,
{
対象のプロパティ:tween後の値,
time: tweenの時間(秒),
transition:tweenの仕方
}
);
ってあったけど、さらに、
Tweener.addTween(
対象のオブジェクト,
{
対象のプロパティ:tween後の値,
time: tweenの時間(秒),
transition:tweenの仕方,
onComplete:tween終了後に呼ばれる関数
}
);
のように、関数を指定してやると、tweenの後処理を行える
追記:
[Flex][Air] BlurFilterでぼかすにこれを使ったソースを載せました
Tweenerのコードは、↓からどうぞ
http://code.google.com/p/tweener/
Tweenerの使い方は、1000Speakersでしゃべった時のスライドによると、
Tweener.addTween(
対象のオブジェクト,
{
対象のプロパティ:tween後の値,
time: tweenの時間(秒),
transition:tweenの仕方
}
);
ってあったけど、さらに、
Tweener.addTween(
対象のオブジェクト,
{
対象のプロパティ:tween後の値,
time: tweenの時間(秒),
transition:tweenの仕方,
onComplete:tween終了後に呼ばれる関数
}
);
のように、関数を指定してやると、tweenの後処理を行える
追記:
[Flex][Air] BlurFilterでぼかすにこれを使ったソースを載せました

コメントする